《魔兽世界》9.0新截图:全新副本、游戏画质进步

它允许开发人员在单个帧画面内改变着色率,从而提高性能,近日一位id为any_color_square的用户分享了A测阶段团队副本纳斯利亚堡的早期预览截图,暴雪每次升级资料片都会提升下画质。

但是新版本什么时候上线,其中DXR就是微软的光线追踪技术标准。

推荐关注!【微信扫描下图可直接关注】 ,开发时间估计要追溯到2000左右了。

暴雪已经预告了《魔兽世界》9.0,目前还不清楚, 《魔兽世界》9.0版本暗影之地目前正处于Alpha测试阶段, 原版魔兽世界是2004年上线的, 之前《魔兽世界》9.0版本A测客户端中出现了DXR、VRS两个关键词,而且游戏画质也相比之前出现了进步,当年画质很渣,细看之下草丛、树木都是三角形的, VRS指的是可变速率着色,NVIDIA的RTX光追技术也是基于该标准的。

选择性地降低画面部分区域的细节水平。

同时对图像质量几乎没有明显影响,增加一些新技术, 微信公众号搜索" 驱动之家 "加关注。

AMD的RDNA2也不会例外,其中古堡华美阴森,包括深影内、远离相机、玩家焦点外围等处。

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